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【今週のSNSニュース】CEOが語る2026年のYouTube像、安全なインフラとして進化するYouTubeと運用者が知るべき最新動向
今週は、YouTube CEOが語った「2026年のYouTubeの姿」を軸に、プラットフォームがどこへ向かっているのかを整理しました。
YouTubeはもはや動画投稿の場ではなく、「クリエイターをスタジオとして扱い、AIで創造性を拡張し、テレビに代わる安全なインフラになる」フェーズに入っています。
あわせて、AI分身・収益化・権利保護・若年層向け安全設計など、運用者として押さえておきたい最新トピックもまとめています。
すぐ使えるTipsとあわせてお届けします!
1. 今週のYouTube運用Tips
YouTube CEO から、2026 年の展望について発表のまとめです。
1. エンターテインメントの革新
YouTubeはもはや「素人の動画」の場ではなく、クリエイターがテレビ番組に匹敵する「独自の番組」を制作する新しいテレビへと変貌しています。
視聴環境の拡大: モバイルからリビングの大画面まで対応。特に米国ではストリーミング視聴時間で3年連続1位を記録。
多様なフォーマット: ショート動画、ライブ配信、ポッドキャストなど、あらゆる形式を統合。
YouTube TVの進化: 米国向けに、カスタマイズ可能なマルチビュー機能や新プランの導入を予定。
2. 若年層にとっての教育・安全性の追求
若者にとってYouTubeは「学習の場」となっており、その信頼に応えるための環境整備に注力しています。
学習プラットフォーム: 18〜27歳の93%がスキルアップに活用。
保護者向け機能の強化: 業界初となる「ショート動画の視聴時間制限タイマー」を導入予定。
利便性の向上: 子ども用アカウントの作成や切り替えをよりスムーズに。
3. クリエイターエコノミーの活性化
クリエイターの活動を「持続可能なビジネス」として成立させるための経済圏を拡大しています。
巨額の還元: 過去4年間でクリエイターらへ1,000億ドル以上を支払い、多大な雇用を創出。
収益手段の多角化: 広告だけでなく、ショッピング機能、ファンからの投げ銭(ジュエル等)、ブランド案件を強化。
ショッピング体験: 動画を離れずに商品を購入できるシームレスな仕組みに投資。
4. AIによる創造性の拡張と保護
AIを「表現の代替」ではなく「表現のためのツール」と定義し、光と影の両面に対応します。
クリエイティブ支援: 自分の肖像を使ったショート動画作成や、AIによる自動吹き替え、対話型検索(Askツール)の提供。
透明性と安全: AI生成コンテンツへのラベル表示を義務化。ディープフェイク対策やContent IDの強化により、クリエイターの権利を保護。
低品質コンテンツ(AIスロップ)対策: スパム対策システムを転用し、質の低いAI動画の蔓延を防止。
総括: 2026年のYouTubeは、「クリエイターをスタジオ・企業として扱い、AIでその創造性をブーストさせつつ、テレビに代わる安全なインフラを目指す」という極めて野心的なフェーズに入っていると言えます。。
2. 今週伸びているYouTubeチャンネル
【1】広報偏愛家 | 小野茜のひとりゴト
■ポイント
・21 本の動画でチャンネル登録者数 2250人
・企業の広報支援・コンサルの企業の方
・チャンネルは在宅ワークや主婦向けに展開
【2】シンプルマインド
■ポイント
・5 本の動画でチャンネル登録者数 6880人
・テーマは「勉強・集中・時間術・習慣化・人間関係・お金の基礎」についてで、動画は棒人間のイラストが基本であとは語りのみ、テロップなし
・企画と内容が面白ければ、映像は絵が割りでも伸びる例
【3】100年分の言葉
■ポイント
・17本の動画で14.1Kフォロワー
・年配の方(100歳以上)へのインタビュー動画が主なコンテンツ
・インタビュー相手の方の発言を部分的に使用して、それ以外の部分はテロップで勝手に補完しているの編集
・発言を部分的に使うことで、回答をそのまま使うよりも文脈が分かりやすくなっており、かつ一言の重みが増すのでより「名言」っぽくなる
3. SNS業界トピック
【1】YouTube、自分そっくりの「AI分身」でショート動画を作れる機能を追加へ
https://news.yahoo.co.jp/articles/1477647595a2303170ba52c459cb5c2dc3884c3c
■ポイント
・YouTubeが自分の「AI分身」でショート動画を作れる新機能を発表
・制作コストを劇的に下げつつ、1日2000億回再生の市場へ参入を促す
・無断使用を防ぐ肖像検知や低品質コンテンツ排除の仕組みも同時強化
・AIは代替ではなく表現のツールと定義し、TikTokとの差別化を狙う
【2】YouTubeにて、リズムゲームのプレイ動画が「“偽の楽曲“の著作権侵害」でBANされる事態相次ぐ。人気曲「Daisuke」なども被害に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/youtube-20260120-409004/
■ポイント
・音楽ゲームの楽曲を無断流用し自作曲として配信販売する悪質な事例が急増中
・偽楽曲の権利を本物と誤認したYouTubeの自動判定により動画削除が相次ぐ
・被害はRyu☆氏やkors k氏の楽曲等、有名音ゲー曲が氷山の一角として浮上
・プラットフォーム側の対策が急務であり、被害時は即座の異議申し立てが有効。
【3】X、「リプライスパムの時代は終わり」 対策強化し、収益還元拡大
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/2078724.html
■ポイント
・特定ワード投稿で稼ぐInfoFi系アプリを禁止しスパムを排除
・収益分配はリプライ数から「ホーム画面の閲覧数」重視へ変更
・長文記事の評価を優遇し高品質なコンテンツへの還元を拡大
・報酬狙いのボットを一掃し健全なクリエイターの収益を倍増
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